Suggestions pour le Grepolis Player Council

Bah, un échange de ville, avant un MV, c'est l'affaire de 12h c'est pas non plus une montagne comme obstacle
Un échange de ville, je veux bien mais si tu en as plusieurs, c'est une autre paire de manches! Franchement, priver de mv les villes Iam juste parce que certains ne joue pas le jeu loyalement, je trouve ça un peu fort. Et pourtant, je ne serais jamais confronté à ce problème vu que j'ai toujours refusé de faire les merveilles. Ca devrait même me faire plaisir car avec cette nouvelle règle, de moins en moins de joueurs auront envie de les faire.
 
Si un joueur possède 5-6 villes sur une IAM, c'est qu'il n'a rien compris à la stratégie en général...
Imagine, une alliance adverse organise une OP focus sur ce joueur présent en majorité sur son IAM...Il se fait spamm off d'une manière violente, et aura vraiment du mal à suivre l'évolution de ses MeR sur ses villes. De plus il y a plus de chance qu'en offant 6 villes à un même joueur celui-ci soit inactif que si on attaquait 6 villes de différents joueurs. En bref, la Multirévo a beaucoup plus de chance de se produire ainsi, donc si un joueur trouve que le MV impossible sur IAM est un soucis, il faudrait lui répondre qu'avoir 6 villes IAM en est un également...
Après, c'est ma façon de penser...Mais quand on fait des erreurs stratégiques de ce type, le fait qu'il y ai des soucis à cause de ça, c'est à prévoir.
 
Je ne connais rien à la stratégie sur Iam. Comme je l'ai dit, j'ai toujours refusé de les faire. Mais ça n'empêche que j'estime que punir les joueurs qui jouent le jeu pour une poignée de tricheurs en minorité qui profitent du système, est injuste. Accusez-moi d'être utopiste si vous voulez, c'est mon opinion.
 
Non je t'accuse d'être illogique...
Sur Grepolis, sur IAM, tu te dois d'avoir établi une stratégie et être organisé, sans ça même pas la peine de rêver.
Or ta proposition viendrait à arranger les joueurs n'ayant fait aucun effort sur ces points là... Si on veut rendre Grepolis intéressant il ne faut pas assister et aider les joueurs qui y jouent sans y réfléchir, mais plutôt mettre l'accent sur la stratégie et la réflexion que demandent certains événements en jeu, comme ici justement, la mise en MV sur IAM, qui devrait, selon moi, elle aussi demander de la réflexion et de la stratégie.
C'est pas en aidant au maximum les joueurs "casuals" qu'on aura de belles batailles, mais plutôt en forçant les joueurs les plus impliqués en jeu à user leurs méninges !
 
Je n'ai fait aucune proposition, j'ai juste dit que je trouvais illogique de léser une grande partie des joueurs qui font les Iam pour le manque de fair play d'une poignée de joueurs qui trichent.
C'est l'équivalent de ce que fait un commerçant qui augmentent ses prix parce qu'une petite minorité de clients volent dans son magasin. C'est les clients honnêtes qui en pâtissent.
 

Sakapates

Milicien
Bah, un échange de ville, avant un MV, c'est l'affaire de 12h c'est pas non plus une montagne comme obstacle
Sauf que comme j'ai dit plus haut, faire des échanges de villes iam avec les troupes montées à fond pour 2/3 jours d'absence c'est vraiment pas terrible, tu t'imagines refaire des full à 70 erynies juste parce que tu as voulu prendre un MV de 2 jours sur une IAM ?

Si un joueur possède 5-6 villes sur une IAM, c'est qu'il n'a rien compris à la stratégie en général...
Imagine, une alliance adverse organise une OP focus sur ce joueur présent en majorité sur son IAM...Il se fait spamm off d'une manière violente, et aura vraiment du mal à suivre l'évolution de ses MeR sur ses villes. De plus il y a plus de chance qu'en offant 6 villes à un même joueur celui-ci soit inactif que si on attaquait 6 villes de différents joueurs. En bref, la Multirévo a beaucoup plus de chance de se produire ainsi, donc si un joueur trouve que le MV impossible sur IAM est un soucis, il faudrait lui répondre qu'avoir 6 villes IAM en est un également...
Après, c'est ma façon de penser...Mais quand on fait des erreurs stratégiques de ce type, le fait qu'il y ai des soucis à cause de ça, c'est à prévoir.
Euh là par contre je me demande si c'est pas toi qui n'a pas compris quelque chose ! :p Sans vouloir être agressif ou critiquer, 7 IAM ça fait 140 villes ... je vois mal comment tu comptes faire en sorte qu'un joueur possède au maximum une ville IAM dans cette situation (encore plus sur des mondes avec une limite de membres par alliance plutôt faible)
C'est tout à fait gérable de tenir une OP même si on a plus d'une dizaine de villes IAM en plus :)

Pour en revenir à mon idée, je sais bien que les développeurs ont touché à ça récemment, mais ils ont sanctionné tous les joueurs IAM pour les actions de quelques uns, donc à mon avis il serait quand même possible de modérer un peu les modifications qu'ils ont pu apporter pour soulager leurs joueurs, à long terme c'est quand même à leur avantage de faire plaisir aux joueurs.
 
Sauf que comme j'ai dit plus haut, faire des échanges de villes iam avec les troupes montées à fond pour 2/3 jours d'absence c'est vraiment pas terrible, tu t'imagines refaire des full à 70 erynies juste parce que tu as voulu prendre un MV de 2 jours sur une IAM ?



Euh là par contre je me demande si c'est pas toi qui n'a pas compris quelque chose ! :p Sans vouloir être agressif ou critiquer, 7 IAM ça fait 140 villes ... je vois mal comment tu comptes faire en sorte qu'un joueur possède au maximum une ville IAM dans cette situation (encore plus sur des mondes avec une limite de membres par alliance plutôt faible)
C'est tout à fait gérable de tenir une OP même si on a plus d'une dizaine de villes IAM en plus :)

Pour en revenir à mon idée, je sais bien que les développeurs ont touché à ça récemment, mais ils ont sanctionné tous les joueurs IAM pour les actions de quelques uns, donc à mon avis il serait quand même possible de modérer un peu les modifications qu'ils ont pu apporter pour soulager leurs joueurs, à long terme c'est quand même à leur avantage de faire plaisir aux joueurs.
Jouer Erynie sur une IAM ? Gné ?

Si c'est pour 2-3 jours pas besoin de MV, tu blindes de sentinelles voir tu claque de la perm par-ci par-là...


Je suis pas fada des maths, mais 140 villes, à 20 membres, ça fait pile 7 villes présentes sur IAM. Donc 1 ville par IAM.
Je ne crois pas qu'il y ai eu de serveur avec un config' de membre maximum d'alliance inférieur à 20
 

Sakapates

Milicien
Si on prend le problème inverse,
Vous comptez les garder combien de temps après avoir eu la médaille?^^
Le moins longtemps possible, on boucle et bye bye ^^

Jouer Erynie
sur une IAM ? Gné ?

Si c'est pour 2-3 jours pas besoin de MV, tu blindes de sentinelles voir tu claque de la perm par-ci par-là...


Je suis pas fada des maths, mais 140 villes, à 20 membres, ça fait pile 7 villes présentes sur IAM. Donc 1 ville par IAM.
Je ne crois pas qu'il y ai eu de serveur avec un config' de membre maximum d'alliance inférieur à 20
Ça se fait des iam R0 avec des full ot, tu prends 20 full um de l'île quand tu essayes de poser un bc ça fait pas plaisir ^^
Comme j'ai dit à migale plus haut, on a ou reprendre notre phare avec r25/75000 dt sur un joueur actif... Tu penses vraiment que 3 vigies ou un peu de dp ça arrêterait une alliance ?
Ça fait 4 mondes d'affilee qu'on fait (ou qu'on aide à faire) les merveilles, crois-moi je parle en connaissance de cause quand je donne mon idée ;)

Ah mais pour moi c'est encore pire comme solution ça, au lieu d'avoir une IAM en danger si quelqu'un prend une op, y'a les 7 qui sont vulnérables ^^ Après c'est nos idées personnelles mais ça me paraît étrange comme stratégie, bien qu'on ait jamais essayé.
 
Je parlais sur serveur révolte excuses moi je ne suis pas adepte du tout du siege.

Ni un grand adepte d'IAM mais je vois ça ainsi. Si t'es joueurs sont dispos et fiables t'en mets un max sur IAM car des Op sur un seul joueur c'est vite ingérable (sur révolte en tout cas)
 

dylme

Gouverneur
Oui faya en siege tu as pas 12h pour organiser ta def donc c'est bien pire les OP surtout sur IAM. et les vigies le temps de poster et de riposter il sera parfois trop tard si le joueur est en MV et indisponible (d'autant qu'en mode revolte tu es censé avoir R25+tour etc à la base) surtout en BN

Sur tegee (limite d ally a 40) si CHAQUE membres est sur IAM ca en fait deja 3,5 par joueur et si comme tu preconise 20 joueurs sur 7 IAM differentes ca en fait 7 vulnerables simultanéments. indéfendable et hyper risqué.
Les BOW on choisit la bonne strategie: que des joueurs surs sur les iles IAM même si certains on des iles entieres ou quasi.

Je me rappelle du monde taras ou, malgrés l arrogance des furax et les magouilles que le jeu permettait (MV cumulé de plus de 90 jours, derniere IAM prise par un seul joueur et qui a redonné la pluspart de ses villes hors IAM donc on a tapé sur du 33% de moral) et bien on à réussit quand même!
Et question merveilles je les ai gagné 7 fois dans les 2 modes de jeux, je pense être assez bien placé pour en parler^^

Aussi je suis 100% d'ac avec Sakapates un pti MV sur IAM (1semaine max) me semble viable sinon plus personne ne voudrai y etre , limite a 30 sur pagaze par ex, j'ai même connu 25 sur Paros
concernant le codage, les villes hors IAM n'etant pas vulnerable en MV, ça me semble pas le bout du monde d'introduire cette ràgle.

Et pour répondre @WhoStoleMyName faire les 7 merveilles farmer 3 semaines c'est faisable si on est un peu solidaire et organisé par contre les tenir jusqu'au bout ca c'est un challenge excitant! Parce que delete juste apès c'est pas très très glorieux. Ah si se faire des medailles..

Pourquoi ca n'amene rien de plus sur le grepoliscore? et pourquoi les bonus ne serai pas evolutifs ? (ex 0.5% de bonus d'entrepot par mois tenu avec la pyra, 0,5% de ressources par mois tenu avec les jardins, 0,5% de faveurs par mois tenu pour le temple etc...)


PS: avant d introduire de nouvelle choses merci de regler les pbm PRESENTS, Cf soucis d'appli.
je vous donne le lien pour l usine à gaz que les dev nous preparent
https://devblog.grepolis.com/?p=2127
en gros si tu prends une ville interdit de changer la specialisation sous peine de lourdes perte en points de culture.. a croire que certains ne jouent même pas au jeux auxquels ils participent à l evolution...

PS2: pourquoi ne peux t on toujours pas spy l'academie?
 

WhoStoleMyName

Guerrier Troyen
@dylme on doit pas être alliés sur tegee, pas comme avec @Sakapates à qui je posais la question justement pour ça :)
Sinon effectivement les garder un peu c'est mieux :) et sans mv plus simple pour les autres de retrouver un minimum de challenge et de motivation :)

Le reste, j'aime beaucoup comme idées après tout, pourquoi pas^^
 
Bonjour,
J’ai eu cette idée en rêvant sur le forum en m’apercevant qu’on était plus obligé de mettre un nombre de caractères minimum pour poster un message. Cela n’est pas vraiment utile mais quand je pense au jeux des 2 ou 3H très répandu sur le jeu au bout d’un moment on a plus rien a se dire et on se retrouve obligé d’utiliser les bbcodes pour poster des messages vierges donc voilà une sorte de solution existe mais sur téléphone il n’est pas possible d’acceder au bbcodes de façon à pouvoir poster des messages vierge (sans remplir les bbcodes), donc voilà on peux soit envisager de mettre les bbcodes de façon à choisir de les remplir ou non (cela ne serait possible qu’avec les bbcodes qui touche a l’ecriture) ou bien être capable de poster un message avec moins de 3 caractère.
Cordialement, dark.
 

florian799

Adorateur de Gaïa
je peux te répondre à cette question là, ça ne sera pas possible par soucis technique
si l'appli a son propre code c'est pour cette raison