J'aime bien l'idée de diminuer le nombre de faveurs pour une UM, elles seront plus utilisées ainsi. Mon problème dans cette proposition c'est que ce sont des unités mythiques, donc par définition elles doivent surtout couter des faveurs et pas des ressources... Ca devient trop facile sinon. Après les joueurs ne feront que des full manti et pis c'est tout^^.
Je suis d'accord
Pour une fois
je trouve très bien de pouvoir faire plus vite des mythiques
Mais Mulhouse Le Diabolique souligne l'effet pervers, les joueurs ne vont pas jouer technique mais une fois de plus plus simple et bourrin
Le jeu peut déraper uniquement sur le mythique tellement elles sont déjà fortes !
Il vaudrait mieux plutôt que de leur rajouter de la force, encore! les diversifier et je suis contre de leur donner du pouvoir en plus, à part celui de voler, chaque dieu devrait en avoir une volante ce serait rigolo, mais pas trop forte
Sur achille j'avais beaucoup aimé le dieu supplémentaire et les capacités supplémentaires, pourquoi le réserver aux mondes élites ?
D'autres dieus, pourquoi pas et d'autres unités mythiques ou pas mais je pense qu'il faudrait au moins doubler le nombre général d'unités toutes confondues (en rajouter des nouvelles) et donc changer l'étalonnage de chacune d'entre elle et par exemple doubler la population disponible ou l'augmenter d'un tiers au moins
Pourquoi ne pas tester sur quelques mondes, je suis sure que bien conçu c'est l'avenir, ne pas se lasser passe par certains changements, mais je conçois que pour des débutants tout d'un coup ferait trop alors pourquoi uniformiser les nouveaux mondes au lieu d'en concevoir avec plus d'unités et encore plus pour l'un ?
Avec des mondes sans merveilles donc sans fermeture qu'on puisse avoir un parcours de plus en plus complexe, en sautant de l'un à l'autre et apprenant ainsi de nouvelles unités et équilibrages ?
Je souligne que je suis ravie de certains changements dont le fait qu'on nous demande notre avis, même si le mien peut paraître critique, c'est pour améliorer à mon sens