*Ash*
Héros de l'Antiquité
Je ne vois pour ma part pas en quoi cela est surprenant ; il ne s'agit pas d'une caractéristique inédite. En effet, tous les bonus actifs, quelque soit leur provenance, disparaissent en cas de nouveau départ. C'est une mécanique de gameplay, qui n'a jamais été modifiée.
Dès lors, il n'y aucune raison d'aborder différemment les récompenses issues d'événements. Lorsqu'il y a une particularité, cela est précisé. Je pense à la mise à jour 2.155, qui mentionne que Les effets spécifiques aux évènements qui sont actifs uniquement pendant la durée de l'évènement seront maintenant restaurés lors d'un recommencement, à la fois si vous décidez volontairement de recommencez ou si vous recommencez après avoir perdu votre dernière ville.
Mais de façon générale, les mécaniques classiques sont d'application. Il est difficilement envisageable de toutes les repréciser.
Dès lors, il n'y aucune raison d'aborder différemment les récompenses issues d'événements. Lorsqu'il y a une particularité, cela est précisé. Je pense à la mise à jour 2.155, qui mentionne que Les effets spécifiques aux évènements qui sont actifs uniquement pendant la durée de l'évènement seront maintenant restaurés lors d'un recommencement, à la fois si vous décidez volontairement de recommencez ou si vous recommencez après avoir perdu votre dernière ville.
Mais de façon générale, les mécaniques classiques sont d'application. Il est difficilement envisageable de toutes les repréciser.