Suggestion pour donner plus d'importance à l'alliance.
1) -Créer un tchat d'alliance digne de ce nom comme sur FoE, car faut bien le constater celui en place est l'un des vestiges de la V1 qui n'a eut aucune modification. Certains diront il y a skype ou autres en externe, ce à quoi je répondrais ce n'est pas dans le jeu et justement cela enlève beaucoup à la convivialité qu'il devrait y avoir au sein d'un groupe.
Donc ce tchat devrait être mis en défilement permanent si on le souhaite sur notre écran (allez voir FoE).
2)- Créer une académie d'alliance à constituer tout le long du jeu avec des ressources, et que les bonus acquis profite au moment de l'événement de fin de jeu (actuellement les merveilles).
Mon idée : que cette académie soit active après 1 mois d'ouverture de serveur quelques soit la vitesse de jeu, que les recherches aient des niveaux comme pour les merveilles.
Mais attention les ressources ne vont pas directement dans cette académie, elles sont stockées dans un entrepôt d'alliance. Pour que les ressources puissent être déversées de l'entrepôt à l'académie il faut que le montant du niveau de la recherche soit déposé par exemple par 50% du nombre de membres de l'alliance.
Plus concrètement par exemple alliance 50 joueurs maxi (attention 50% sans obligation d'être au maxi si 20 membres sur 50 cela donnerait 10)): faut que 25 membres déposent des ressources pour constituer le niveau, ce n'est qu'à cette condition que le transfert sur l'académie pourrait se faire.
Un petit rajout de MALUS aussi, lorsque l'évenement de fin de monde devient actif, tout nouveau membre entrant après cet effet n'aurait que 50 % des bonis d'alliance. Et bien entendu quand une alliance se dissout l'académie aussi.
Pour éviter le farming intempestif ; l'entrepôt peut se voir diminuer d'un certain montant de ressources après X villes prises à l'alliance et ce montant aller dans l'entrepôt des conquérants au prorata. Voir si trop de perte de villes , perdre un niveau d'une recherche dans l'aca alliance.
Pour les merveilles et la fin de monde :
Celles actuelles sont à mettre au panier et en partant de l'idée de cette académie d'alliance, pourquoi ne pas faire en sorte que cela soit Artémésia qui sortent plusieurs 7 merveilles de terre sur un serveur et qu'il faille les conquêrir ?
Ainsi les bonus d'académie d'alliance précédent ne seraient actifs que pour conquérir et tenir le siège sur cette ville merveille (à mettre sur un ilot sans possibilité de s'y installer dessus sauf pour Artémésia)
Que le siège se mérite ! exemple pour un monde vitesse fois 6 tenir la ville en siège 72 heures (donc bien plus pour un fois 1). Une fois la ville conquise, se positionne en lieu et place la merveille qui sera définitivement acquise par l'alliance qui l'aura prise à Artémésia.
Et le classement du vainqueur du monde se fait par le nombre de merveilles en stock une fois les 7 merveilles toutes prises, si ex-aequo, c'est l'alliance qui a l'académie d'alliance la plus aboutie et qui à le plus de membres avec 100% sur les bonis qui gagne le point.
Pour la fermeture du monde, c'est simple le chrono des 28 jours se met en route dès que le classement de l'alliance vainqueur du monde est établit.
Mes idées sont peut-être loufoques mais au moins en se battant contre Artémésia on enlèverait pas mal de détournements de jeu, là cela serait impossible, tout en retrouvant ce que Grépolis était à la base un vrai jeu d'alliance, et de guerre.
Enfin pour que cela fonctionne faudrait aussi que les serveurs soient performants et réduire la carte car avoir autant de mers pour si peu de joueurs au final cela laisse trop de place pour s'étendre en évitant le combat.