pour ma part je ne pense pas a la conspiration mais a un soucis ... tout les bannissement ont eu lieux en meme temps c'est sa que je trouve vraiment bizarre le lendemain d'une mise a jours :/
L'angle de la conspiration est effectivement ridicule. ^^
Sur Guerre Tribale, on a connu à peu près la même situation il y a quelques années lorsque nous avons mis en service un nouvel outil anti-cheat qui détectait les requêtes envoyées aux serveurs. Lorsqu'un nouvel outil est mis en service, les nouvelles détections d'infractions sont sanctionnées toutes en même temps. C'est plutôt ce sur quoi je miserais pour expliquer le timing, comme vous l'avez suggéré un peu plus loin.
La problématique à l'époque, chez nous, c'est que les joueurs avaient un sentiment d'impunité du fait que l'usage de scripts automatisés était interdit mais non-sanctionné
(les moyens techniques ne permettaient pas de lutter efficacement contre leur usage avant cela). Le Community Managment s'était à l'époque rétracté en élargissant le nombre de requêtes envoyées pour ne bannir que les plus gros utilisateurs de bots ou de scripts automatisés, constatant parallèlement qu'il y avait certains faux-positifs, etc. Toujours des réglages à parfaire. Mais, le bannissement massif avait en tout cas mobilisé et fait passer un message très clair mettant fin à ce même sentiment d'impunité. Cela peut être la manœuvre pour remettre les pendules à l'heure et faire comprendre qu'il n'y aura plus de cadeau à cet égard maintenant que le contrôle est possible. Bien sûr, ce n'est qu'une hypothèse, si l'outil est suffisamment stable, testé en amont de longue date, on peut aussi vouloir aller jusqu'au bout de la logique pour faire passer le message et maintenir les sanctions. Ce sera la décision d'InnoGames.
Toujours est-il, pour en revenir au sens de mon intervention, au lieu de chercher à débusquer une quelconque conspiration
(et donc perdre votre temps, soyons réalistes), vous feriez mieux de faire le point sur ce que vous utilisez en scripts automatisés ou autres modules pouvant s'y rapprocher, voire des fonctions de jeu qui pourraient engendrer un faux positif
(de type assistant de pillage, chez nous, du fait du nombre de requêtes appelées). Bref, réfléchissez à savoir ce que vous avez en commun et qui pourrait expliquer vos bannissements. Ceci dans l'attente du communiqué qui sera fait et pour éviter d'entrer dans des critiques stériles. Par expérience, on trouve généralement assez rapidement quand on cherche pas trop mal, et qu'on est de bonne foi, cela va de soit. ^^
@Philippe :
Pour ce qui est de l'aspect juridique, lorsque vous vous inscrivez, vous acceptez en même temps les Conditions Générales de Vente. Cela peut paraître accessoire mais ce n'est rien de moins qu'un engagement contractuel qui prévoit plusieurs choses sur lesquelles vous tiquez : d'une part, que le contrat de licence premium puisse faire l'objet d'une résiliation extraordinaire à l'initiative d'InnoGames pour juste motif dans le cas où les règles de jeu seraient enfreintes (non-exclusivement ; §10.5) ; d'une autre part, une clause attributive de compétence prévoit que les juridictions et prescriptions allemandes seront compétentes pour trancher les litiges (§17). Lorsque vous vous inscrivez, vous vous engagez et vous acceptez pleinement ces conditions. C'est parfaitement légal et les juridictions françaises sont particulièrement attentives au consensualisme, c'est-à-dire au consentement/volonté des parties, qui est très clairement exprimé en l'occurrence. En outre, les quelques textes en référence sont souvent des textes allemands qui ont été édictés suite à des circulaires communautaires, ce qui se fait de plus en plus, les pays de l'Union ont globalement les mêmes législations sur ces sujets...
Au passage, ce n'est pas en qualifiant vos interlocuteurs d'adolescents, de façon provocante, que vous aurez des réponses plus favorables, même si j'entends tout à fait votre frustration sur l'instant, pas la solution.