DeletedUser
Guest
donc pour toi l'alliance ne sert à rien, car dans ton exemple tu oublis un point la ville que tu attaque à bien souvent le renfort des autres, donc même si l'attaquant n'est pas seul le défenseur ne l'est pas aussi
oui mais je trouve qu'une alliance ne devrait pas servir à autant de projet personnel.
C'est quand même l'attaquant qui veut coloniser sa ville, donc présente des hostilités, je trouve que c'est à lui d'assumer son acte. En plus, avouons le entre nous, généralement, l'attaquant est bien plus fort que le défenseur non? as t-il besoin de tant de soutien militaire pour se faire une ville? ^^
Pour ce qui est du défenseur et de son alliance, ben oui, je trouve ça normal qu'on aille le défendre. Le truc ici, c'est surtout de savoir qui déclenche les hostilités, et qui devra les assumer, parce que là en clair, les "Loups" attaquent tous ensemble, éradique toute forme de défense de la part du joueur agressé et on en parle plus? c'est fini?
En fait, je suis bien conscient que très peu de gens seront de mon avis, c'est normal, car c'est une nouvelle vision de voir les choses, avec plus de respect et de maturité. Je sais également que beaucoup d'adultes jouent à ce jeu, et j'en appelle à leur respect justement. Devrions-nous attaquer comme des lâches? ça reste un jeu, donc tout est permis, mais je trouve que la mentalité dans ce jeu est complètement "pourrie", dans le sens où elle a été "corrompue" par la simple envie de conquérir. On en oublie la personne d'en face, le joueur derrière son écran. Vous faîtes des alliances, mais quand on vous demande un peu de courtoisie, tout de suite, on devient les bisounours de l'histoire...
Je suis sûr qu'un joueur de 20 000 points et un joueur de 4000 points qui sont voisins pourraient vraiment bien s'entendre dans le jeu, et créer des affinités ( me dites pas que je me crois dans les sims, car vous le faites très bien avec d'autres joueurs de 20 000 points ).
Donc voilà ^^
Je suis respectueux envers mes adversaire meme s'il sont plus faible que moi ou si je les écrase, ce qui est rarement le cas de la personne à qui je prend une ville ( Quand je dis à un adversaire qui c'est bien défendu "bien jouer" , lui me répond des insultes à tour de bras ce qui la n'est pas fair-play)En fait, je suis bien conscient que très peu de gens seront de mon avis, c'est normal, car c'est une nouvelle vision de voir les choses, avec plus de respect et de maturité.
Ba je joue a un jeu meilleur maintenant mes c'est vraiment n'importe quoi parce que on peu mettre de l'argent dedans et bim on se fait depouiller c'est vraiment n'importe quoi
pour donner mon expérience du jeu aux plaintifs
mon premier monde a été espylon..
comme beaucoup de joueur je m'étais attaché les services du commerçant et de l'administrateur..
en pleine découverte de ce jeu, je montais tranquillement ma ville, pierre après pierre, rêvant de coloniser mes voisins..
arrivé a un certain stade d'évolution dans le jeu (ville a 6000) je me décidais a fonder ma deuxième ville...
pensant encore me trouver sur d'autre jeu de guerre, ou seul le pillage était possible j'avais cru bon d'attendre pour intégrer une alliance, ce qui fut ma perte.. car a peine ma 2eme ville un joueur (très sympa du coup) est venu lancer une révolte contre moi, n'ayant aucun allié, et n'ayant pas compris sur le coup qu'il venait me coloniser, je n'ai pas pris peur immédiatement..ma belle ville a 6800 point que j'avais mis tant de temps a batir!!
après discussion avec lui j'ai compris ce qu'il faisait.. et la sur le coup, j'en ai voulu au monde entier, j'avais envie d'insulter mon colonisateur, pas par ce qu'il venait chercher sa 4eme ville mais par ce qu'il me prenait la mienne..
de cette colonisation, j'ai beaucoup appris, j'ai continué un temps a discuter avec mon colonisateur, qui m'apporta beaucoup dans ces conseilles.. au lieu de l'insulter comme un abruti j'ai appris de lui car ce qui ne te tue pas te rend plus fort!!!
on est bien dans un jeu de guerre, ou a tout moment on peux disparaître, c'est une donnée qu'il faut toujours garder en vue et ne jamais oublier..tu t'es fait coloniser, c'est pas grave tu feras mieux la prochaine fois..
au lieu de pleurer sur ton sort, regarde ou tu as commis des erreurs pour ne pas les refaires, fait quelques recherches sur le jeu, pour voir ce que tu aurais du développer, les troupes a faire.. le forum est riche en conseil alors autant les utiliser plutôt que venir pleurer pour la moindre des choses.. pleurer ne fait pas avancer dans ce genre de jeu, car au lieu de vouloir apprendre tu te contente de te complaire dans tes erreurs..
aujourd'hui sur le monde ou je joue je suis a la tète de 5 villes, j'ai appris a savoir me protéger, compter sur une alliance soudé, et encore apprendre de nouvelles choses pour progresser..
la avec un ami on vient tout les deux de coloniser deux villes de la méme alliance sur la méme îles par des attaques conjointes pour plus de facilité pour nous.. ben si un des membres de cette alliance, présent sur l'ile, avait décider de soutenir ces compagnons de route on aurait peut être pas une nouvelle ville chacun dans notre empire personnel!! (le poltron caché dériere sont rempart avec ces plus de 1000 hommes de troupes sera ma prochaine colonisation... la du soutien il en aura plus ces alliés de l'ile ont été colonisé grace a son aide!!)
choisir son alliance peut être primordial, une alliance ne sert pas qu'a poutrer son voisin mais a ce soutenir en cas de danger!!! a aider au developpement de sa ville, par l'envoi de ressources, aides par faveurs divines, conseil de jeux...
briced pour info il existe un bonus de nuit pour te protéger en cas d'attaques, s'il a été mis en place c'est pour éviter aux no life comme tu dis de te laisser sans rien quand tu arrives le lendemain.. le nouveau système de colonisation mis en place aide bien a ne pas ce faire dépouiller.. encore faut il connaître les règles et ne pas faire du tout et n'importe quoi!!
Le systeme de diplomatie dans grepolis n'a pas l'air encore develloper (les PNA, PT, etc sont fictif, un tipe en PNA avec un autre pourra quand même l'attaquer...). )
Qu'est-ce qui empêche alors aux concepteurs de permettre l'imposition d'un tribut ou de former une étape de vassalisation au lieu d'une annexion directe ?